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如何面对“游戏对学习的负面影响”质疑?

浏览(23812)    签到(170)

网络游戏和学习的结合正逐渐进入人们的视野,很多人对此表示信心十足。有支持也少不了质疑。比如:游戏让人们长时间面对电脑屏幕,会导致玩家的视力下降;游戏容易导致人们注意力不容易集中;部分游戏甚至会影响青少年玩家的价值取向等。


请问:

社会上普遍对游戏和学习的结合存在质疑,您认为该如何解释面对?


关键词:游戏,学习,质疑

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HRlong

asas09

实名培训管理者 

专职培训经理(主管)

学分    1377

淘币    280

地域    山东

6楼
发表于2015-01-12 07:59
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我们在日常的培训中也会常常的加入游戏环节,目的不言而喻,对于网络游戏而言,他应该是跟我们网络学习一脉相承的,关键看开发的游戏如何跟我们的工作和学习相结合,我们所说的网络游戏,不同于现在大家所玩的网游,更多的是对我们工作能力和自身智力的开发。

maoyanying-6661@163.com

maoyanying-6661@163.com

实名培训管理者 

潍坊市  专职培训经理(主管)

学分    2140

淘币    176

地域    山东

10楼
发表于2015-01-12 08:12
赞(0) +1

游戏与成长(学习)是一个孩子成长的两个方面,但是又很难去分配与管理;

别说是学习成长阶段,就是成人也是很难说就能做的很好,这是家长们必须研究的一课,我是为取经的,希望能有好的点子呀!

M.Zhang

peixunke2012

学习爱好者 

德州市  专职培训经理(主管)

学分    1229

淘币    447

地域    山东

16楼
发表于2015-01-12 08:30
赞(0) +1
任何事物都有利有弊,我们实行或采用主要看利大还弊大,不能一概而论。当然新事物出现很容易引起争议,需要时间去平衡和检验。

talentgift1981

talentgift1981

实名培训管理者 

烟台市  专职培训经理(主管)

学分    12925

淘币    2651

地域    山东

17楼
发表于2015-01-12 08:31
赞(0) +1

按照个人的学习成长阶段来分析比较客观:

1.随意阶段:处于不能自控阶段的人,容易陷入游戏中不能自拔,此时利用游戏与学习结合,会产生偏差;

2.自控阶段:利用游戏引导学习,激发学习兴趣,拓宽多方面结合的思维层面,我正在考虑如何实现将学习任务游戏化,让大家带着更高的兴趣和挑战去学习。

土土

土土060925

实名培训管理者 

福州市  专职培训经理(主管)

学分    3957

淘币    177

地域    福建

25楼
发表于2015-01-12 08:42
赞(0) +1
任何事情都有两面性,网络游戏在解决了我们随时随地可学习的方便的同时,确实也让我们的视力带来一定的影响,但这里的网络游戏应该不是只单纯的游戏,更应该是能提高我们智力的游戏,帮助我们解决工作中的难题而开发的一些团队合作方面的游戏,在培训过程中培训师也会经常结合一些网上的游戏来吸引学员,并引发学员共同思考。

小毅问天

小毅问天

学习爱好者 

在职人士

学分    2459

淘币    536

地域    上海

27楼
发表于2015-01-12 08:44
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我觉得游戏与学习结合很不错,质疑游戏对学习的影响,最主要是针对游戏个体的,有得游戏是娱乐性的,有的是针对教育的,要有针对性的。。。

pcp8280065

pcp8280065

实名培训管理者 

专职培训经理(主管)

学分    2199

淘币    523

地域    山东

28楼
发表于2015-01-12 08:44
赞(0) +1
凡事适可而止。游戏在人们疲劳的时候可以适度的舒缓一定的紧张,但是若是过度了就会导致玩物丧志,反而不好了,因此,不需要一味的禁止,只要是掌握一定的度就好。

君子可容天下

君子可容天下

实名培训管理者 

苏州市  专职培训经理(主管)

学分    3952

淘币    498

行业    服装纺织

地域    江苏

30楼
发表于2015-01-12 08:49
赞(0) +1
不论是结合还是非结合,都有质疑的。但是我们是在游戏和学习结合的时候是否设定了游戏的规则,什么样的游戏是可以进行结合的?什么样的游戏是不能进行结合的,这个必须要知道。而且结合的游戏是否设定了时间,地址等等。这个都是要进行评估核定的。并不能说是简单结合!

风语者HR

tyjabc009

实名培训管理者 

银川市  专职培训专员

学分    24735

淘币    898

地域    宁夏

43楼
发表于2015-01-12 09:16
赞(0) +1

缺乏方向的人;过一天算一天,对自己缺乏规划,胸无大志,缺乏方向的人可能对外界环境的认知和敏感程度不够,在相对公平的环境下使用利益驱使和压力激发,让其在外部力量的作用下找到自己的发展方向;

心智不全的人;逃避责任,怨天尤人,不能够面对现实,对于心智不成熟的人,很可能是成长环境造成的,所以应该从一开始就要塑造和改善成长环境;

 

 

小骥千里

小骥千里

实名培训管理者 

深圳市  专职培训经理(主管)

学分    3885

淘币    481

地域    广东

44楼
发表于2015-01-12 09:16
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      作为宅男级TM,对于网络游戏有着深刻的体悟。网络游戏非常容易给我们的学习和生活带来负面影响。

      因为自己对三国历史的情有独钟,导致市面上出现的几乎所有以三国题材为背景的网络都不放过,诸如《真三国无双》《武林三国》《攻城略地》《三国争霸》《兵临城下》......甚至有过在某款三国题材页游中充值2W+人民币,所投入的时间和精力更是可想而知,自己也是一个成人,何况如果是小孩就更容易误入歧途。因此,个人认为在自控力还不够的情况下,应该转移自己(小孩)的注意力,正向引导至现实社会环境之中,脱离宅男的苦海。

      谈及学习和成长,游戏是把双刃剑的理论早就被社会所接受。为此,游戏怎么可能没有负面影响?网络游戏摧毁多少人的前途、甚至摧毁家庭、夺人生命......这样的新闻报道比比皆是。以致于,自己某段时间因为太过投入网络游戏,工作之中的不少培训方案也参杂进了网络游戏的元素(个人对于游戏公司的策划方案非常感兴趣,有时也会启发自己工作中方案的设计,但那毕竟是蜻蜓点水而已)。

      15年的网络游戏生涯,现在回首不免唏嘘,不值得!虽然其中也得到了一些人生的道理,也交往了一些各地网友,但,那又如何?自己还是一个人在战斗!

      回归到我们的TM工作之中,课堂中老师与学员的互动也时常以游戏的形式展开,当然,正向、正能量才是被认可度最高的。而且,现在企业培训中我们面对的是成年人,大家更为关注的务实而不是游戏。游戏点到为止即可。否则,自讨没趣。

      最后,个人建议:网络游戏最好少接触,甚至不接触。关注现实,关注身边人。多点时间通过网络去学习,去成长,这才是正道,才有可能成为人生的赢家,不是每个人都是史玉柱!

高手過蕉

lychlych

学习爱好者 

广州市  在职人士

学分    563

淘币    427

地域    广东

51楼
发表于2015-01-12 09:26
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网络游戏总体而言对社会还是有益的,家长没有好好指导孩子进入网络世界,反之一味责备网络游戏带来负面影响,逃避自身为人父母应尽的责任与义务!

aomsong

aomsong

学习爱好者 

学分    245

淘币    30

地域    北京

52楼
发表于2015-01-12 09:27
赞(0) +1
任何事情都需要在一个适度的范围内,适当的游戏可以调节学习的压力,有利于提高学习效率。但是一旦过度的沉迷于游戏,必将带来严重的后果,严重的影响学习

朵宝的尾巴

朵宝的尾巴

认证专家 

西安市  培训讲师

地域    陕西

55楼
发表于2015-01-12 09:30
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游戏其实是完全可以利用的,就像职场中人的晋升与变化,不就如同游戏中的打怪升级吗?我觉得特别是培训中,可以应用游戏的模式,增加培训的吸引性,同时加强系统培训的连贯性。

大饭团

大饭团

实名培训管理者 

南通市  专职培训经理(主管)

学分    3252

淘币    311

地域    上海

56楼
发表于2015-01-12 09:31
赞(0) +1

在游戏中发现几个奇怪的现象:

1、玩游戏非常好的人,通常在班里的成绩是最好或者最差两个极端;

2、最好的人,靠上名牌大学,从此一生飞黄腾达;

3、最差的人,没有靠上大学,从此一生开始自主创业,做点小生意,赚钱也不少;

4、游戏玩的是一种思维模式,所以从小开始玩游戏,会让人有全局观和有更多的思考,思维模式更活跃...


游戏和学习本身没有矛盾,唯一的矛盾存在于时间的分配上,分配一旦不合理,不平衡,负面影响就一定会指日可待。

11朱朱

11朱朱

学习爱好者 

佛山市  

学分    40

淘币    22

地域    广东

58楼
发表于2015-01-12 09:33
赞(1) +1
我们在日常的培训中也会常常的加入游戏环节,目的不言而喻,对于网络游戏而言,他应该是跟我们网络学习一脉相承的,关键看开发的游戏如何跟我们的工作和学习相结合,我们所说的网络游戏,不同于现在大家所玩的网游,更多的是对我们工作能力和自身智力的开发。
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